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对象的生与灭

汤圆学Java
2021-04-13 / 0 评论 / 0 点赞 / 295 阅读 / 5,216 字
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本文最后更新于 2022-01-05,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

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前言

大家好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是《Java中对象的生与死- 核心篇》,希望对大家有帮助,谢谢

文章纯属原创,个人总结难免有差错,如果有,麻烦在评论区回复或后台私信,谢啦

比个耶

简介

前面我们了解了Java的三大特性,其中介绍了类的继承、重载等,这里我们就基于这些知识点,把对象的创建和回收进行一个简单的介绍

这篇不是很长,只是介绍核心的几个知识点,相信大家很快就可以看完,真的

目录

  • 堆和栈
  • 构造函数(生)
  • 对象的回收(灭)

正文

堆(heap)和栈(stack)

堆是一块内存,用来存放对象

栈是另一块内存,用来执行方法并存储局部变量,遵循后进先出的原则;

PS:栈并不存储方法,只是执行方法,执行完方法后,会将方法弹出栈(方法存在方法区)

下面我们用实际代码,来看下堆和栈的区别

代码如下:


public class LiveAndDeathDemo {
  	// 基本类型属性
    private int a;

    public static void main(String[] args) {
        LiveAndDeathDemo live = new LiveAndDeathDemo(1);
        live.fun();
    }
    public void fun(){
        int temp = 10;
        System.out.println(temp);
    }

    public LiveAndDeathDemo(int a) {
        this.a = a;
    }
    public int getA() {
        return a;
    }

    public void setA(int a) {
        this.a = a;
    }
}

可以看到,有一个实例变量a(堆), 两个方法main和fun,其中fun有一个局部变量temp(栈)

它们的区别如下所示:

栈 堆

这里简单介绍一下上面的流程

  1. main方法压入栈中,创建局部变量live(对象的引用)
  2. 创建对象live,在堆中开辟内存,将live放入堆中
  3. live调用fun方法,将fun压入栈中(此时fun在栈顶)
  4. fun执行完成,出栈,继续执行main方法
  5. 最后main方法执行完成,也出栈,程序结束

这里可能有朋友要问了,那如果属性是一个引用呢?它要存放在哪里?

引用存放在堆里,引用指向的对象也存放在堆里,只不过是堆的另一个地方

如下图所示:堆中 live对象的属性 liveRef 指向了另一个对象(live对象2)

堆 引用

为啥要先介绍堆和栈呢?

因为堆和栈跟对象的生活息息相关

如果用人来比作对象的话,那堆就是人的家,栈就是外面的世界

我们出生在家里,跟外面的世界打交道,最后在家里。。。

对象的创建(生)

生存还是毁灭,这是一个问题。

​ -- 莎士比亚《哈姆莱特》

在Java的花花世界中,这也是个问题,不过是个有答案的问题;

答案就在下面。。。

往下看2

这里我们先把问题简化

因为我们最常见的创建对象是通过new创建,而new对象的核心就是通过构造函数来实现,所以我们这里简单起见,着重介绍构造函数,其他的后面等到虚拟机部分再介绍

构造函数的分类:

  • 无参构造函数

  • 有参构造函数

构造函数和普通方法的区别

  1. 构造函数没有返回类型

  2. 构造函数名与类名一致

关于编译器的默认操作

  1. 如果没有定义构造函数,编译器会默认创建一个无参构造函数
  2. 如果子类定义了有参构造函数,且没有显示调用父类的构造函数,则编译器默认调用父类的无参构造函数

当你自己有创建构造函数(无参或有参)时,编译器都不会再去创建构造函数

构造函数的重载:

很常用,一般用来设置属性的默认值

具体做法就是多个构造函数层层调用(又来套娃了)

下面举个例子:


public class LiveAndDeathDemo {
    private int a;
    private String name;
		
    public LiveAndDeathDemo(){
        this(1);
    }
    public LiveAndDeathDemo(int a) {
        this(a, "JavaLover");
    }
    public LiveAndDeathDemo(int a, String name) {
        this.a = a;
        this.name = name;
    }
  // 省略getter,setter
}

用图表示的话,就是下面这个样子

构造函数 调用层级

构造函数的私有化

如果构造函数私有化,那么它要怎么用呢?

私有化说明只有类本身可以调用,这种主要用在工厂方法中

比如Java中的LocalDate,源码如下:

public final class LocalDate
        implements Temporal, TemporalAdjuster, ChronoLocalDate, Serializable {
	// 构造函数私有化 
  private LocalDate(int year, int month, int dayOfMonth) {
        this.year = year;
        this.month = (short) month;
        this.day = (short) dayOfMonth;
    }
  // 对外提供一个静态方法,用来创建对象实例
   public static LocalDate of(int year, int month, int dayOfMonth) {
        YEAR.checkValidValue(year);
        MONTH_OF_YEAR.checkValidValue(month);
        DAY_OF_MONTH.checkValidValue(dayOfMonth);
        return create(year, month, dayOfMonth);
    }
}

这种用法在LocalDate这种工具类中用的比较多,还有就是单例模式(后面设计模式时再介绍)

上面介绍的构造函数没有介绍到父类,下面开始介绍

如果有父类,构造函数的有哪些不一样的地方

this和super:

在介绍父类的构造函数之前,有必要介绍下这个super

  • this指向当前类

  • super指向父类

super用来显式调用父类相关属性和方法(包括构造函数)

比如super.filedA,super.fun()

这里有个特例,如果是在子类的构造函数中或者覆写方法中,则直接调用super()即可调用父类对应的构造函数或方法(下面代码有演示)

构造函数的执行顺序

  1. 如果子类Dog继承父类Animal,那么会先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数

  2. 如果父类Animal上面还有父类,会继续往上调用

  3. 上面这个过程就叫做“构造函数链

这个关系有点像是:子女和父母的关系,子女要想出生,必须先让爷爷奶奶把父母生出来,然后父母才能生子女

所以这里如果我们要构造子类,必须先构造父类;如果父类还有父类,则继续延伸,一直到Object超类为止

下面用代码演示下这个层层调用的过程:


public class SuperDemo extends Father{
    public SuperDemo() {
        // 1.1 这里显示调用父类的构造函数
        // 1.2 Super必须放在构造函数的第一行
        super();
        System.out.println("sub construct");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SuperDemo demo = new SuperDemo();
    }
}
class Father{
    public Father() {
        // 2. 这里没有显示调用父类(Object)的构造函数,编译器会自己去调用
        System.out.println("father construct");
    }
}
/** 假设下面这个Object就是我们的超类
class Object{
	public Object(){
			// 3. 最终的构造函数,会调到这里为止
	} 
}
**/

输出如下:

father construct
sub construct

可以看到,先调用父类Father的构造函数,再调用子类的构造函数

他们之间的继承关系如下:

SuperDemo的继承关系

图示说明:

左边的虚线表示层层往上调用,直到超类Object

右边的实现表示上面的构造完成会回到下面那一层,继续构造,直到当前类

好了,构造的过程大致就是这个样子了,还有很多其他方面的细节(比如类的初始化等)这里先不介绍了,太多了,放到后面介绍

对象的回收(灭)

对象的回收是在程序内存不够用时,将没用的对象(可回收)进行释放的一种操作,这个操作是由垃圾收集器GC来完成的

什么是没用的对象?

没用的对象就是可回收的对象

说人话:当指向对象A的最后一个引用ref消失时,这个对象A就会变成没用的对象,等待着垃圾收集器的回收

那怎么才算引用消失呢?

基本分为两种情况:

  • 如果引用是局部变量,那当引用所在的方法执行完毕时,引用就会被释放,那么该对象随即也就会被标记为没用的对象,等待回收

  • 当引用指向其他对象或者null时,该对象会被标记为没用的对象,等待回收

上面都是假设引用是指向对象的最后一个引用的情况,如果有多个引用指向同一个对象,那么要等到引用都消失,对象才会被标记为可回收,即没用的东西

总结

  1. 堆和栈

堆存放对象,栈用来执行方法并存放局部变量

  1. 对象的创建

主要通过构造函数来创建,比如new对象

如果是反序列化来创建对象,则不会构造,因为构造后,对象的属性会被重新初始化,那么序列化的属性值就被抹掉了(前面的Java中的IO流有涉及)

如果子类有父类,则先调用父类的构造函数,如果父类还有父类,则依次类推,直到Object超类

  1. 对象的回收

当指向对象的最后一个引用消失时,这个对象就会变成没用的对象,等待着垃圾收集器的回收

后记

最后,感谢大家的观看,谢谢

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